Architecte Technique – TG Quality Foundations
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Job Details

Description du poste

Au sein du Groupe technologique (TG) Quality Foundations, vous définirez et guiderez la vision technologique de nos SDK Runtime et libraries C++ afin d'assurer une qualité, une performance et une réutilisabilité maximales pour les équipes de production d'Ubisoft. Vous piloterez les décisions architecturales majeures, lancerez des initiatives transversales et prototyperez des technologies innovantes pour l'avenir des outils de développement de jeux.

Ce que vous ferez

  • Leadership architectural : Diriger les décisions techniques majeures pour une cohérence à long terme.
  • Orientation stratégique : Définir standards et meilleures pratiques pour SDK, pipelines et outils.
  • Impact transversal : Proposer des solutions pour améliorer performance et empreinte mémoire.
  • Intégration des systèmes : Aligner les choix techniques avec la vision globale.
  • Collaboration et mentorat : Accompagner les équipes d'ingénierie et organiser les revues d'architecture.
  • Soutien à l'innovation : Travailler avec les équipes Produit et TG pour optimiser tests automatisés, débogage et observabilité.

Pourquoi ce poste est fait pour vous

Si vous êtes passionné par la création d’écosystèmes cohérents, la convergence technologique et l'innovation dans la production de jeux, ce poste vous permettra de traduire des besoins métiers complexes en solutions techniques durables. Vous possédez une solide expertise en C++ et en programmation multithread, avec une expérience notable dans le développement multiplateforme et l'utilisation de moteurs de jeu.

Qualifications

Vous apportez une vaste expérience en développement logiciel, un leadership technique avéré, et une capacité à définir une vision stratégique claire pour des outils critiques. Une maîtrise du C++ axée sur la programmation multithread, la connaissance des moteurs de jeu (Anvil, Snowdrop, Unreal) et une expertise en CI/CD sont essentiels.

Informations supplémentaires

Ubisoft, référence mondiale du jeu vidéo, adopte un modèle de travail hybride, favorisant l'équilibre entre vie professionnelle et personnelle, tout en exigeant parfois une présence en bureau selon les rôles.

Key skills/competency

Architecte Technique – TG Quality Foundations: C++, multithread, leadership, CI/CD, SDK, middleware, performance, optimisation, revue d'architecture, innovation.

How to Get Hired at Ubisoft

🎯 Tips for Getting Hired

  • Research Ubisoft's culture: Study their games, mission, and news.
  • Customize your resume: Highlight C++ and leadership skills.
  • Prepare technical examples: Use game development project details.
  • Practice architectural questions: Review middleware and SDK systems.

📝 Interview Preparation Advice

Technical Preparation

Review C++ multithread optimization techniques.
Study SDK and middleware architectural patterns.
Brush up on CI/CD pipeline configurations.
Practice debugging real-time game systems.

Behavioral Questions

Describe handling multidisciplinary team conflicts.
Explain a time you led a technical initiative.
Discuss adapting to changing project constraints.
Share experiences in mentoring technical teams.

Frequently Asked Questions