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- This role has been open
- 80 days Epic Games (French)'s roles stay open a median of 80 days
- Reposted
- No
- Salary listed
- No 0% of Epic Games (French)'s roles list one
- Ghost-job risk at Epic Games (French)
- high 19 stale, 1 reposted of 20 open
- Hiring momentum
- 28 roles opened in the last 90 days ↑ up vs. the prior 90 days
- Last confirmed on the employer's board
- 2026-10-22
Measured from postings appearing on and disappearing from Epic Games (French)'s own greenhouse board since 2026-08-03. Full hiring picture for Epic Games (French).
About this role
Le programmeur de builds chez Epic Games sera responsable de la conception et de la maintenance de l'infrastructure CI/CD pour le jeu Rocket League. Il collaborera avec diverses équipes pour optimiser les processus de compilation, surveiller la santé des builds et résoudre les problèmes afin d'assurer la livraison de logiciels de haute qualité. Ce rôle implique également l'amélioration des chaînes de compilation et la création d'outils pour faciliter le cycle de développement.
- benefits
- 5/5
- freshness
- 1/5
- career value
- 4/5
- role clarity
- 4/5
- pay transparency
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Scored from the posting itself — how clearly the role is described, how much it says about pay and benefits, and how recently it was listed. Not a judgement of Epic Games (French) as an employer.
What you need
- Excellentes aptitudes pour la communication et la collaboration
- Expérience dans la création et la maintenance de chaînes CI/CD et de systèmes modernes d'automatisation de builds
- Solide compréhension des systèmes de compilation de logiciels et des meilleures pratiques en programmation de versions
- Maîtrise de langages comme C#, Python, PowerShell ou Bash
- Expérience des systèmes de gestion de versions tels que Perforce ou Git
- Connaissance des infrastructures infonuagiques (AWS, Azure ou GCP)
Nice to have
- Expérience avec Linux
What you get
- Primes associées aux avantages sociaux payées à 100%
- Couverture pour soins médicaux, dentaires et de la vue
- Couverture pour maladies graves et télémédecine
- Assurance-vie et assurance en cas de décès ou de mutilation par accident
- Assurance invalidité de longue durée
- Indemnité hebdomadaire pour invalidité de courte durée
Worth weighing
- Aucune mention de la culture d'entreprise au-delà de l'environnement collaboratif
- Pas de détails sur les technologies spécifiques utilisées dans les chaînes CI/CD
- Le poste semble très axé sur l'automatisation et la productivité, ce qui pourrait ne pas convenir à ceux qui préfèrent un développement plus traditionnel
Summarised from Epic Games (French)'s posting. Read the full original.
Listed by Epic Games (French) on their greenhouse job board, last confirmed open on 2026-10-22. PitchMeAI is not the employer.
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- Producteur artistique séniorMontreal,Quebec,Canada
- Développeur sénior, outils de jouabilité, interface utilisateur (UI) et IAMontreal,Quebec,Canada
- Stagiaire en apprentissage automatiqueMontreal,Quebec,Canada
- Chef d'équipe de la sous-traitance en modélisationMontreal,Quebec,Canada
- Artiste technique sénior - Création de mondes et de contenuMontreal,Quebec,Canada
- Programmeur moteur sénior, Unreal Cloud ServicesMontreal,Quebec,Canada
- Concepteur technique en animationMontreal,Quebec,Canada
- Programmeur sénior en jouabilitéMontreal,Quebec,Canada